《最終幻想》其實SE犯了個錯誤 就是把難度標錯了

- 最終幻想
gedouxxx:我玩游戲普遍一般難度,一般這個難度是適中的,既不會太難又能體會游戲設計,結果7的這個普通真的給我整懵逼,玩的磕磕絆絆頭疼死。 發布于 2023-10-17 10:30:22
地坹嶺主:為什么我在NGA里看到個一模一樣的帖子,也是你發的嗎。 發布于 2023-10-17 10:30:22
坦然才精彩人生:有一說二,確實 發布于 2023-10-17 10:30:22
飛龍長云:額,按照日本人的思路,這個其實是正常的
只不過,是國內大部分玩家對于難度的理解是存在偏差值的
他這個正常難度,你要是玩過原作,或者玩過歷代狒狒,那這實際難度其實是偏低的,還達不到“困難”的級別,除非他把怪物的血量翻倍什么的 發布于 2023-10-17 10:30:22
天方藍:普通難度想無腦擼過那是太天真,光是個競技場房子都搞的你不要不要的,反復重試才能打出流暢的操作 發布于 2023-10-17 10:30:22
狗道哼:搞簡單了到時又跟ff13一樣說一鍵通關 發布于 2023-10-17 10:30:22
被遺忘的叛逆者:我跟你講,大部分選難度時都抱著:我黑魂/只狼都通了還能在這卡住嗎?
宮崎英高的陰謀 發布于 2023-10-17 10:30:22
Yangmuji0227:你就是想吐槽玩家 用SE作擋箭牌人永遠無法感同身受,玩完帶著興奮的情緒逛下壇子,看到別人倒垃圾確實還挺難受的 發布于 2023-10-17 10:30:22
noctisstella20:我覺得戰斗超棒 除了切換讓我有點難受還有發動魔法用道具會被打斷 普通確實有一定難度 特別初上手的時候 但正常打怪做支線 搭配魔石除了房子中后期的boss都能1 2次通關也是正常普通難度水平,想無腦切過去鐵定不行 需要思考這點我很喜歡,開荒感覺很爽 發布于 2023-10-17 10:30:22
饅頭會007:戰斗系統非常優秀,奈何我水平菜 發布于 2023-10-17 10:30:22
AI_幻:我覺得其實hard都不算難 發布于 2023-10-17 10:30:22
斬斷宿怨:普通確實不算難呀我尋思著全程也沒練級過就這么順順著打。對普通難度而言還算能接受吧 發布于 2023-10-17 10:30:22
WillStrickland:之前系列只玩過15,感覺普通難度還好吧,不難也不無聊 發布于 2023-10-17 10:30:22
523103789:這一作戰斗本身很好,問題是視角太差了,一到混戰或空戰場面就一度混亂 發布于 2023-10-17 10:30:22
云狼Cloud:normal難度確實偏難,但打boss接兩次關不是正常嗎 發布于 2023-10-17 10:30:22
AGleittaR:大概是FF14代打的人太多,SE看到滿大街都是三絕通關,還以為現在全世界玩家都是這個水平 發布于 2023-10-17 10:30:22
朱斯特貝爾蒙特:普通難度真的不難,也許前期對戰斗系統不太熟時候會遇到點麻煩,但只要稍微研究下就會逐漸得心應手了。記得戰斗時多頻繁切換操作角色,不要操作一個角色行動或出招后還繼續看著他結束,這時要馬上切換到下個角色繼續行動,這樣才有效率,才更容易打出流暢的進攻。打個比方,操作克勞德時atb滿兩格,這時可以使用無盡終結技能,這招是帶霸體的,輸入指令后馬上切換到蒂法繼續用增幅技能,再馬上切換到芭蕾特來個滿腔怒火,這樣做三個角色幾乎能夠在同時輸出強大火力,傷害是很爆炸的,打起來也很好看。我也是玩到中期才逐漸了解到頻繁切換角色的重要性。再說這游戲一堆好用魔晶石,又能技能加血又能道具加血還能復活,就算操作不行還有這么多道具給你用啊。 發布于 2023-10-17 10:30:22
kyuley:比起其它難度動作游戲,SE戰斗預警真的少,說攻擊一個動作還來不及防守就攻過來了,防不勝防。 發布于 2023-10-17 10:30:22
跑題都要COOL:羅老師,別這樣 發布于 2023-10-17 10:30:22
bill可樂醬:不難啊。。。。就是動作方面有些懵 發布于 2023-10-17 10:30:22
神ぁ威:被魂系列一個boss虐幾小時覺得好玩,被7的boss虐兩次就受不了了? 發布于 2023-10-17 10:30:22
SG永石:其實只要能在戰斗中換裝備就沒難度了,經常想用什么沒有,又不想退出重新打。我記得以前的可以換。 發布于 2023-10-17 10:30:22
white洋蔥:一般來說我打游戲都是選默認難度,也就是普通,結果這次的普通是困難模式,我就暈了,后面也是逼著我研究系統,當然最后賽菲羅斯還是把我虐得死去活來仁王玩起來就沒感覺這么難 發布于 2023-10-17 10:30:22
ONAK22:好多游戲都這么標,最低normal中等hard高難度可能是mania或者lunatic 發布于 2023-10-17 10:30:22
弗肯:本來就不是快餐游戲 發布于 2023-10-17 10:30:22
GoroYoshiki:那兩人身上有啥好東西? 發布于 2023-10-17 10:30:22
獅子喵777:還行吧,以前玩回合制的最終幻想時候經常一個boss打個4.5遍離譜的也有10次,這次普通模式就好很多,倒是困難是真的困難 發布于 2023-10-17 10:30:22
梓軒254502747:那這游戲當黑魂打你是必然很難受的,把他當做rpg打,不能躲的技能就開護盾硬吃,配合好魔石打,多研究一下魔石搭配 發布于 2023-10-17 10:30:22
驅逐艦禍津吹雪:普通難度真心不難 我目前剛好14還是15章 第二次找古留尾根前
老實說我倒地板次數倒小怪比倒boss多
根據我經驗玩日系rpg最重要是復活道具要夠 有復活道具還是躺到game over不是王aoe秒光所有人就是玩太莾又省藥而已
第八章機械人狂放光束炮狂秒我也靠復活道具茍下去茍贏了
normal真的不太難 難度剛好 發布于 2023-10-17 10:30:22
scell3:我覺得這個難度 偏簡單了 歷代作品好多都比這個難好嗎 發布于 2023-10-17 10:30:22
無語HUYU:一周目通完直接去hard第一章了,結果boss死了四次 發布于 2023-10-17 10:30:22
撒哈拉大酋長:我玩游戲都是選最高難度,不然玩起來樂趣少很多 發布于 2023-10-17 10:30:22
追の蹤者:完全聽不懂,我要8代啊!!! 發布于 2023-10-17 10:30:22
Lei_Kex:我覺得是游戲看上去ARPG向的模式讓很多人以為只要反應夠快無腦打就行了
我一開始也是這么想打的,但是其實后來發現,這作的戰斗內核還是RPG那一套,你要去研究魔法、搭配晶石,這樣戰斗會變得簡單很多,如果不去研究系統只會讓克勞德拿個片刀砍到底后面會越來越吃癟的 發布于 2023-10-17 10:30:22
孤月影155:普通第一關蝎子第一把團滅后第二把我就領悟了切換人物的精髓然后直到暴風新囧號才又卡了一下,殘血過關,初期不熟悉系統機制確實難受。后期還玩不懂就不能怪別人了,哪怕就追獵者這種怪會打和不會打就是天壤之別,選簡單難度真的是開無雙模式 發布于 2023-10-17 10:30:22
o伸出你的左手o:難度還好,劇情把我看傻了 發布于 2023-10-17 10:30:22
xzs1500:普通難度不都是緊張刺激但又沒那么難的戰斗嘛真無腦建議加個故事模式。戰斗無腦莽 發布于 2023-10-17 10:30:22
姓王名二:我一直覺得ff系列比歐美游戲難呀,ff的特點就是花一兩百小時把級升滿技能點滿,打隱藏boss還是有可能被秒 發布于 2023-10-17 10:30:22
蠢咩的墨跡:普通難度挺簡單的 不算支線20來個小時通關 基本都是一遍過 除了薩菲羅斯 跟房子打了兩三遍 困難模式就惡心了 第一章boss 階段三 硬生生磨了20分鐘 就那一小截血的階段三 mp不高的很容易翻車 打的又累 死命回血 基本就是打的沒回的多 發布于 2023-10-17 10:30:22
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問題:《最終幻想》我覺得SE公司都可以把6代、8代、9代、11代拿來重制,完全重制
回答:朵洛西犯迷糊系列,話說這本書好像是第三章去蔡斯某個支線任務找的那本嘖嘖嘖喬絲特演起戲來真是楚楚動人卡普亞家這幫人怎么辦事的差點把你們大小姐砸死,要不是約修亞……誒?這波英雄救美我給100分,游戲原作里面喬絲特看上約修亞還是稍顯唐突了一些(不過也... 詳情 >
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