《DOTA2》對下個版本的更新,預(yù)測一下肉山位置會調(diào)整,應(yīng)該會往上移,相對
doomsc:對下個版本的更新,預(yù)測一下
肉山位置會調(diào)整,應(yīng)該會往上移,相對應(yīng)的河道的路也會改變
裝備,肯定大件有所改動,因為這幾個版本更新,和天賦系統(tǒng)加入,醬油有點太強,各種逃生工具,我想這個版本會適當(dāng)加強carry需要的裝備,增加限制醬油逃生的裝備,暗滅,狂戰(zhàn),很可能和中件裝備合成半控制半輸出的大件。 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
fspm0402741:我也覺得,醬油隨便出點裝備,遛的經(jīng)濟是自己幾倍的大哥毫無辦法 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
小寫的n:小精靈,虛空,煉金這三個大哥肯定削弱。
中路 小小,船長削弱。
三號位藍胖削弱。
四號位白虎削弱。
五號位毒狗大牛削弱。在加強冷夢光法,小黑這幾個沒上過場的英雄。
應(yīng)該還會削弱OG的招牌四保一雙奶體系。 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
粥飯煩:我猜肉山會去LGD基地 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
夜灬慕白:賞金符,反補,拉野,雞眼的降價導(dǎo)致醬油隨便玩玩身上就有不少錢。 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
活_在_當(dāng)_下_吧:卡爾肯定會有一波加強。立帖為證! 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
隔壁家的阿旭:你這樣改,PA半夜笑醒了 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
1519150979:現(xiàn)在醬油都得會摸 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
吸毒淫魔柯震東:難道你還想在對面大哥面前秀?推推推過去讓他看到你,然后跳刀跳走,然后回來a一下阿托斯放一下,然后在a一下隱刀走,推推cd好了在秀一次! 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
sunny糊團:功能道具太多了 345一人出一個 給大哥一加 大哥根本死不掉 給對面一加 直接脆成紙 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
深淵明光:地圖會加上一些戰(zhàn)略性建筑就好了 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
風(fēng)之速影者:所有東西都是聯(lián)動的,都是按下葫蘆起了瓢。如果V社再按這種,贏了冠軍,就要削體系的話,估計明年OG這種會越來越多 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
淺吟小醉:藍胖這個肯定要削。昨天被一個藍胖線上頭都打爆了,出門指環(huán)圓盾10點甲,根本打不動,加一個嗜血追著你敲。主嗜血然后再出個相位,血高甲厚跑得快攻速高,**一樣。
下次更新應(yīng)該要把藍胖護甲削了,不然前期線上真的血強 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
webyangxin:小小丟樹傷害太可怕了 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
doomsc:fw是版本問題,其實fw還行 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
__KiDDiE__:骨灰效果可以無視bkb,制裁煉金精靈 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
:虛空的被動設(shè)定的太強了,雙倍攻擊還帶擊暈,有點小無敵應(yīng)該縮短擊暈時間,只保留打斷tp就好 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
一方之名:pa主宰現(xiàn)在已經(jīng)是和小魚一樣的存在了 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
老衲洗頭很飄逸:你有沒有這種感覺,以前打dota2如果自己這邊是兩個偽核,對面是大核,總覺得后期不穩(wěn),打不過,現(xiàn)在各種a效果25j天賦,各種道具,后期到底打不打的過真不知道 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
5很純5很2曖昧:我覺得三十必須要加強,3個歡心1個魔力法杖,4000的三十,35敏捷15智力,削藍,能驅(qū)散吹風(fēng)綠杖還能驅(qū)散自己,改回原來的三十 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
Bowen丶G:肉山位置調(diào)整 兩個洞穴 第一次隨機出現(xiàn)在一個,下次復(fù)活出現(xiàn)在另一個。一個距離天輝近 一個距離夜宴近 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
cpcpcpcp2007:能驅(qū)散的裝備太少了。
三十,吹風(fēng)應(yīng)該帶驅(qū)散,力量應(yīng)該也出一個能驅(qū)散的裝備。 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
cpcpcpcp2007:或者來個全屏幕屏蔽光環(huán)的技能/道具。
屏蔽光環(huán)2,3,4,5秒。 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
干爹流:重視醬油才是出路啊...朋友 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
干爹流:重視醬油才是出路啊...朋友 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
謎之萌新:建議否決改成黯滅加凈化刀取消驅(qū)散彈道,再把金箍棒改回以前的必中加短暫眩暈 加回大暈的攻擊力 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
bnnjkfu:感覺不如搞2個肉山算了,這個肉山位置真的是怎么放都有問題。 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
霧雨·愛德華:大骨灰改成傷害跟小骨灰一樣,但減少治療的效果增加到75%
大勛章的BUFF移除移速加成/減少效果。
小小扔樹藍耗增加到250,冷卻增加到25秒
虛空的力量成長減少到1.8
小強大招和白銀刀鋒的破壞被動BUFF時間增加到5秒
阿巴頓被動的基礎(chǔ)持續(xù)時間增加為5/6/7/8秒,詛咒持續(xù)時間5秒,減少和移速相同數(shù)值的攻擊速度
薩爾風(fēng)雷之擊的藍耗減少到100
飛機初始力量從22減少到17,10級天賦+250生命改成+175生命
劍圣無敵斬冷卻從140減少到120,神杖冷卻減少到60
發(fā)條的齒輪破壞的被攻擊次數(shù)從固定2增加到2/2/3/3,而且隊友破壞齒輪的攻擊次數(shù)固定為1,魔法值損失改成跟傷害一樣為75/145/215/285
熊戰(zhàn)士被動的傷害加到10/17/23/30
光之守衛(wèi),查克拉魔法對敵方英雄造成流失的BUFF時間改為4/5/6/7,一旦魔法流失為0則會造成1/1.3/1.6/2秒的眩暈。
力丸,背刺系數(shù)增加到0.4/0.7/1.0/1.2,20級的+0.3背刺系數(shù)改為+0.4
克林克茲,火箭傷害改成30/40/50/60,10級+8敏捷天賦改為+10火箭傷害,15級+15火箭天賦改為+15敏捷
月騎,大招冷卻改為120
混沌騎士,實相裂隙的移速減少效果加到20/30/40/50%,持續(xù)時間改成2.5秒
不朽尸王,墓碑被攻擊次數(shù)改成4/5/6/8,大招附帶的移速減少效果改成30/35/40%,初始護甲+2
狼人,神杖效果更改為+2召狼數(shù)量,嗥叫不再是BUFF效果而是作為英雄主動生效的光環(huán)效果
哈斯卡,初始護甲+2,被動的生命恢復(fù)系數(shù)改成30/50/70/90%,最大加成生命值從10%改成15%
末日,閹刃的眩暈時間從0.6秒加成到0.8秒。
宙斯,15級的+0.5雷擊眩暈改成+250施法距離,25級的+275施法距離改成+1秒雷擊眩暈
修補匠,25級的+100激光傷害改成+150激光傷害
屠夫,腐爛加速改成15/20/25/30,15級的+20%腐爛減速改成+1秒肢解持續(xù)時間,15級的-15%冷卻改成-20%冷卻,25級的+3秒肢解改成腐爛減速+45% 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
電波少女不十分:我覺得肯定會出一個大哥出的減治療量的大件 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
skxy4000:我覺得應(yīng)該加強醬油傷害和降低醬油法術(shù)藍耗,給輔助玩家更好的體驗! 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
手選海民1坑9:怎么還有這么多人妄想會有一件又有輸出功能性又拉滿的裝備出現(xiàn)呢 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
關(guān)大人66:紛爭合成變成老版本要雙吊墜就好了 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
s13993664690:別的不怎么關(guān)心,就看看我的大tb 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
騎O獅:我覺得在所謂的醬油輔助方面看法恰恰相反,現(xiàn)在的改動都是讓玩家對英雄突破定位的認(rèn)識,不是英雄決定了什么位置,而是應(yīng)該由這個英雄的打法決定。同樣是飛機小精靈小小白虎毒狗,放幾年前閉眼都知道怎么分位置,現(xiàn)在都已經(jīng)可以全搖擺了。不可能去削弱輔助裝備和技能的 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
王先森IAiYou:感覺虛空肯定會被削很慘,現(xiàn)在一看見虛空就覺得穩(wěn)得不行 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
嗯嗯冠軍:肉山上符都會往上移,夜魘上路賞金符感覺往右小高坡一點好 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
迷路小依醬:趴桌,g胖不要把眼加錢就好。天梯只打5,開局草鞋爆眼爆霧爆粉到結(jié)束的,萌新醬油表示這版本很不錯。 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
969552135:個人覺得會出一個需要通過殺兵或是英雄攢能量或是增加層數(shù)而轉(zhuǎn)變的裝備。例如狂戰(zhàn),擊殺一個小兵或是野怪后增加一層buff,擊殺英雄獲得10點。當(dāng)達到160點后升級為二級狂戰(zhàn)。還可以出個散,夜,惠三刀。還有可以通過吃小兵獲得血量增長的,老太太。可以通過擊殺敵方英雄獲得技能加成的紫貓等等 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
240793314:為什么不移動到地圖的左上角類似以前DOTA1酒館的位置 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
fhhfyjfyjgy:虛空被動太強了 相當(dāng)于24%的概率雙倍爆擊 加眩暈 加兩次攻擊特效…… 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
cxj19870629:削你沒,現(xiàn)在不勾純輔助,20分鐘都排不到人,全勾排進去打了幾十把全是5號位。 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
q5082582:總感覺現(xiàn)在近戰(zhàn)大哥自從大暈改了之后 是真的好難。。。前期攻擊差,被欺負(fù),后期攻擊高了,輔助隨便溜你。。。或者散失改回來吧。。 發(fā)布于 2023-08-26 09:30:16
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