《刺客教條》蒙特利爾在處理處決動作時真的是一根筋,不管你地形落差如何都會

- 刺客教條
Kyle柱平:蒙特利爾在處理處決動作時真的是一根筋,不管你地形落差如何都會套用完整的處決動作,導致經常出現虛空處決,而同樣的問題魁北克處理起來就靈活更多,英雄一擊、血脈之怒、狂襲這些動作在有落差的地方會用一下攻擊代替,直接跳過執行動作從而避免出現尷尬的情況
發布于 2023-12-03 19:50:03
摩羯意念:奧德賽,戰斗方面考慮的多。 發布于 2023-12-03 19:50:03
我是萬磁王中王:確實,蒙特利爾主攻劇情,戰斗動作一般,魁北克正相反 發布于 2023-12-03 19:50:03
14379056s:在樓梯上處決主角會略微抬身子或者俯身來盡量讓處決能砍對位置這點來說還是有進步的 發布于 2023-12-03 19:50:03
不花心的里昂:動作交互的話,戰魂那樣的處決是最好的。
不過刺客信條沒那個系統吧。 發布于 2023-12-03 19:50:03
天神394:每次新作出爐,上一代就成了香餑餑 發布于 2023-12-03 19:50:03
來制猩猩锝你:比如說大革命的飄移處決和處決動作和對手死亡動作不一致的bug 發布于 2023-12-03 19:50:03
嘻啊加:奧德賽的動作確實比起源看著舒服些 發布于 2023-12-03 19:50:03
朱德華ZZ:當初那位大哥說蒙特利爾就是質量的保證,請出來走兩步 發布于 2023-12-03 19:50:03
gouxxx38:確實啊,魁北克在處理動作方面比蒙特利爾要好,有的人就是二極管。比如說大革命的矛的使用,和奧德賽矛的使用對比,明顯奧德賽處理的更好。 發布于 2023-12-03 19:50:03
太陽仩菂漁♂:兩工作室合并算了
省得每作都要被罵
劇情方面由蒙特利爾把關,動作和玩法上魁北克把關多好 發布于 2023-12-03 19:50:03
更多《刺客教條》蒙特利爾在處理處決動作時真的是一根筋,不管你地形落差如何都會相關問題
問題:《刺客教條》突然想到一個很好拯救蕾拉這個角色的方法
回答:我教你,右鍵點擊雞蛋面團,然后點擊丟棄,然后再點擊確定,然后你就會發現這84566個雞蛋面團就一個也沒了就是這么神奇,不用謝我,我是雷鋒 詳情 >
問題:《刺客教條》《刺客信條》信仰之躍后居然死了,是我電腦問題嗎
回答:因為不花錢可以白嫖大佬稱號 詳情 >
問題:《刺客教條》大家有什么刺客信條手辦,景品的推薦嗎?
回答:現在物資50w 心智2w要不要給幾個船突破100級啊 詳情 >
問題:《刺客教條》之前不是說有肢解系統嗎?好像沒看到多少肢解啊,都是很多血而已
回答:是刻印吧,像<<惡魔城-被奪刻印>>一樣 詳情 >
問題:《刺客教條》萌新求教,剛入手,玩哪款好?第一次玩刺客信條
回答:我就是那個純良受害者之一…哭 詳情 >