《怪物獵人xx》武士道雙刀應(yīng)該怎么玩啊!昨天冰原被那只煌黑龍打到自閉了。然后
原細(xì)嗅薔薇:亂舞別瞎打,平時最常用的連招就是小陀螺接上挑取消硬直,接滑步取消上挑硬直xa.x.b這么一套。武士道雙刀小陀螺中途隨時可以用j回打斷的,然后的回避反擊加兩段滑步已經(jīng)有接近兩秒無敵時間。可以說是最安逸的武器了,完全不存在太難打的怪 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
有名小燦:前期沒屬性是打得慢,再說勇太是個bug,不能跟用太比 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
安靜地看看貼:你自己也說了 20盤對2000盤
你至少打到200盤再發(fā)疑問吧 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
只會玩雙刀:雙刀不用屬性沒法打 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
消失的護(hù)身符:武士道雙刀的輸出本來就是比勇太差很遠(yuǎn)的,打斬龍之類的視頻花費(fèi)時間將近2倍了。這作勇太是親兒子之一,就算是比武士雙輸出高很多的強(qiáng)襲雙也比勇太差一線。武士雙就是特別安全特別能茍,只有非常弱屬性的那些怪(寶纏霞龍白疾風(fēng)冰牙崩霸,炎戈爆錘勉強(qiáng))才能打出近戰(zhàn)一線或者準(zhǔn)一線的時間,但是這也是沾了雙刀灌屬性給力的光。
而且雙刀前期差距會更大,一是因?yàn)閷傩晕淦髂莻€階段不一定有好的,二是因?yàn)榍捌跀匚恫顚﹄p刀影響更大 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
消失的護(hù)身符:電龍用雙刀打顯然也不能洗腳,應(yīng)該主打頭和翅膀。雙刀的鬼人突進(jìn)斬(鬼人化以后是特殊攻擊鍵)是修正距離最方便的手段了,先看看雙刀打電龍的視頻吧,說實(shí)話用強(qiáng)襲雙比武士舒服,電龍這個怪沒什么j回的必要 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
stop有問題:雙刀輸出比不過勇太再正常不過了,這游戲和勇氣3流氓比的就沒多少。
我也就拿雙刀練習(xí)灌寶纏 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
愛喝咖啡4:p3皇黑龍大劍有蓄力點(diǎn)的,應(yīng)該很簡單啊 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
血翼之子:說白了就是打點(diǎn)不對啊。而且勇太本來就t0而且還是打電 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
風(fēng)暴銀手:想不到武士雙有啥特點(diǎn)……輸出不如太刀帥不如太刀,安逸不如武士道輕弩,輸出不如輕弩,打?qū)傩圆蝗巛p弩…… 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
:那就試試勇氣雙,個人感覺勇氣雙是勇氣風(fēng)格比較好上手的,沖刺能代替收刀跑躲技能,沖刺斬能加勇氣值 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
wblblbl947:個人感覺這游戲操作難度入門由小到大按以下排名學(xué)會y回,學(xué)會j回,學(xué)會gp。武士雙差不多在第二個難度還好 練到g位基本上必會 不然就別想學(xué)gp了 發(fā)布于 2023-06-15 14:30:09
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