《DOTA2》如果把敵法的一技能改成 每次削敵方最大魔法值的7%,會怎么樣?

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弦游丶亂步:說得好,ame很喜歡 發布于 2024-01-23 14:10:04
三木霸業:針對藍量高的 變強了 針對藍量少的 前中期不明顯 發布于 2024-01-23 14:10:04
逝我三世浮華:前期大幅削弱,后期對法師殺傷力大幅增強 感覺算增強吧,畢竟am一般還是出現在兩法師及以上的局吧 發布于 2024-01-23 14:10:04
無語看傻叉:那就是真 敵法師了 發布于 2024-01-23 14:10:04
彼岸魚與花:分身斧一人一刀就是21%,一秒3下 一個大暈的時間,如果自己再打出一下暈,無論是誰藍都會被打空 發布于 2024-01-23 14:10:04
彼岸魚與花:那可真是把美杜莎當兒子打了 發布于 2024-01-23 14:10:04
彼岸魚與花:其實舉個例子就懂了,假設打的人有2800藍一刀就是196點藍,了解一下就是之前的法球增強了200% 發布于 2024-01-23 14:10:04
ads麥迪門徒:鄧艾?要不要把消魔改成分身不繼承? 發布于 2024-01-23 14:10:04
卡尼耶齊歐:后期基本無解,但是前期廢了哪來的后期 發布于 2024-01-23 14:10:04
光明的源頭:削弱了,敵法師牛B的是打空藍變相沉默 發布于 2024-01-23 14:10:04
夜雨聲煩645:那前期沒得玩了啊一刀削個十點藍 發布于 2024-01-23 14:10:04
Su_Shin:改成當前的百分之七還行 發布于 2024-01-23 14:10:04
FTDMaple:如果是12/24/36/48+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%這樣的曲線應該是比較科學的 發布于 2024-01-23 14:10:04
地精工程: 發布于 2024-01-23 14:10:04
bjbj60:前期能力變弱,后期能力變強,由于野怪的魔法值上限不高的緣故,打野效率降低,所以打到神裝的時間也會延后,真空期更長,總體來說是把自己優勢的部分進一步加大,缺點進一步擴大的改變,讓英雄變得極端,平衡性差 發布于 2024-01-23 14:10:04
firstmoonwei:明顯增強 前期只是個刷子 發布于 2024-01-23 14:10:04
走過路過哭過唉:改成最大2%+敏捷的50%,燃燒的傷害為真實傷害,分身不繼承最大2%,只有敏捷的50%,空藍后附帶0.001秒打斷 發布于 2024-01-23 14:10:04
走過路過哭過唉:最大7%太強了,不過前期弱成 發布于 2024-01-23 14:10:04
不能說的文秘:敵法有個屁的前期啊 發布于 2024-01-23 14:10:04
xx第⑦鬼神xx:開分身后不管你藍多少大暈期間都能削空。。。7%*3=21%,后期攻速一秒3刀。。1.5秒對面就沒藍了。改成5%還可以接受 發布于 2024-01-23 14:10:04
Y姚大喵:可以滿級40點固定加3%上限 發布于 2024-01-23 14:10:04
很粗很長的香腸:那太好了啊,我都只用力量英雄的,隨你削 發布于 2024-01-23 14:10:04
怒拆樓主:打法師尤其黑鳥肯定強了 黑鳥動不動2000-3000藍 一刀150-200的藍 加傷害 打一般敏核比如劍圣 600藍7%也有42左右 不差 發布于 2024-01-23 14:10:04
怒拆樓主:應該現在藍量的4%+20基礎 發布于 2024-01-23 14:10:04
:美杜莎:玩 你 **錘子 發布于 2024-01-23 14:10:04
無所不知小豬豬:三分鐘,如果我藍胖看不到神秘的藍色代碼,我要捶死在座的各位 發布于 2024-01-23 14:10:04
原罪之姬:只削藍的話就有意思了,要改就改成按削藍量百分比的吸血,敵法就廢了 發布于 2024-01-23 14:10:04
ylkqqq:參考小強的抽藍,以前就是抽固定值 發布于 2024-01-23 14:10:04
Sum_seven:改成藍量不足時造成雙倍傷害才給力 發布于 2024-01-23 14:10:04
白露之傷:加到25級天賦里,替換掉魔抗的選項,數值可以調整。 發布于 2024-01-23 14:10:04
墜心_年華:前期直接沒了,中期別人抓你,然后等著老家爆炸 發布于 2024-01-23 14:10:04
ssiderella:削弱。前期基本廢了。后期分身打暈可能被對面剩余魔法放技能反制。 發布于 2024-01-23 14:10:04
dnc2014:只要有對面接近1000藍就是加強,所以是加強。如果打法師就是爆炸 發布于 2024-01-23 14:10:04
蒼雪風印:一刀5000藍怎么樣 發布于 2024-01-23 14:10:04
iqout:你會發現你打不過野怪了 發布于 2024-01-23 14:10:04
夜至欲未眠:只有自己控制的分身才有削藍效果怎么樣 發布于 2024-01-23 14:10:04
wcf19960417:不如把敵法3技能改成每10s持續5s的反指向性技能并且附帶強驅散 發布于 2024-01-23 14:10:04
ok有一天啊啊啊:豬肉9的im模式就是這樣,后期確實牛逼 發布于 2024-01-23 14:10:04
崩盤bear:敵法現在最大問題應該是把那個-50s大cd的蠢天賦改成加強1技能或3技能的 發布于 2024-01-23 14:10:04
雨露雨回來:把宙斯被動改成按最大生命值咋樣 發布于 2024-01-23 14:10:04
XianghE__:就沒人問鎮樓圖嗎? 發布于 2024-01-23 14:10:04
蘊明:你要知道法力損毀是幻象百分百繼承的 發布于 2024-01-23 14:10:04
月者無輝:增強啊,配合大招真正的核彈 發布于 2024-01-23 14:10:04
waterrlly:不如改成主動,指向某一英雄瞬間滿血空藍 發布于 2024-01-23 14:10:04
Smilence_Adia:是個debuff2秒鐘掉25%的藍,如果空藍了則造成減速,并且使敵法攻擊的25%變為純粹傷害。 發布于 2024-01-23 14:10:04
rommelsc:分身不繼承法球比較合理 發布于 2024-01-23 14:10:04
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