《DOTA2》你們是玩多久開始理解反補,帶線這些東西的?
狗jb臉:當你自己去玩列單三號位發現對面線控不住的時候跟被對面完美控線經驗都吃不到的時候就懂了 發布于 2023-07-07 08:20:04
高階神靈武士:當隊友的醬油英雄瘤光野區的時候,你就會發現:帶線一時爽,一直帶線一直爽 發布于 2023-07-07 08:20:04
三小吊:最開始是反補,有一次玩敵法,把線控在自己塔前面一點,然后一直補刀一直爽,帶線是好幾次兩路崩不想打了,自己跑去刷錢,然后發現對面處理不了兵線,活活帶死了對面 發布于 2023-07-07 08:20:04
信mt得butt:打1想完美控制兵線不僅需要隊友配合,還需要對面34白給,本來遇到這種情況就少,新人肯定要過好長一段時間才能注意到這種事情
我就劍圣小狗大圣這種線上強的c遇到過可以完美控線的局勢
現在排的時候沒事情就練習補兵訓練,這功能用來保持基本功很好用 發布于 2023-07-07 08:20:04
訞孽衏弞:其實正常的邏輯推理就是我不帶線我方死5個,我帶線我方死4個,所以我要帶線,如果推理下來是我帶線我方死4個,我不帶線對方死5個,那我肯定打正面。有沒有利才是決定我游戲行為的最高準則,而不是直覺 發布于 2023-07-07 08:20:04
妖精ぁ設子:這版本帶線一般了,DF一般都是孤兒英雄 發布于 2023-07-07 08:20:04
戀戀丶小生:做為一個4級萌新 ,我發誓,等我水到10級就洗心革面重新做人 ,千萬不要告訴我多少級了,懶得改呀 發布于 2023-07-07 08:20:04
jiajiafreeuu:十年了,依舊不會反補,只會買本子,狗圈亂戰這樣過日子 發布于 2023-07-07 08:20:04
龍之_召喚曲:當時老玩家 玩過war3的 應該什么都懂得很快的……新玩家就不知道了 發布于 2023-07-07 08:20:04
a1099399841:帶線在7.20之后差不多作為一種戰略戰術告別舞臺了。TP+飛鞋不共享CD讓每個英雄都能輕松處理帶線在參團 發布于 2023-07-07 08:20:04
hyzvszx:最早的一批玩家比較容易懂 因為那時候DOTA依附于WAR3 所以基本都玩過WAR3 反補小兵讓對面不吃經驗是基礎 帶線在路人局里是個人思路 主要看你玩什么英雄 比賽里是團隊思路 一切為了戰術執行 帶線只是其中一環 可以是主要一環 也可以是其他策略的鋪墊 發布于 2023-07-07 08:20:04
正義的潘達:是的,跟彩筆不要配合,能把你看哭。
還是打自己的節奏,輸出/環境要自己造 發布于 2023-07-07 08:20:04
我是保護費:玩了第二把,發現對面居然可以打死自己小兵,于是我也試了一下,然后就知道反補了。
玩了一兩月,0-16雪崩開局 被先知/敵法帶線翻盤,就理解帶線了。
實踐出真知 古人誠不欺我 發布于 2023-07-07 08:20:04
0都市精靈0:玩3.9d,自信到用絕活馬岱可以和41打個55開的時候 發布于 2023-07-07 08:20:04
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