《DOTA2》今天才知道飛機導彈可以被虛空大給抹殺掉

- DOTA2
天朝城管總教頭:今天看馬甲直播,順便得到彈幕大神指點,然后去斧王島測試了一下,才發現:
1.飛機導彈不管是在地面含苞待放還是飛在空中,被敵方虛空大招罩住導彈時,導彈都會直接消失
(但是若是被飛機隊友虛空的大招罩住則不影響導彈,這跟虛空大招描述“罩住所有單位和建筑,除了虛空和他控制的單位”似乎是矛盾了)
(若是敵方虛空,我方拉比克,導彈也是不會消失的)
2.飛機導彈還能被推推或者颶風長戟作用,是有效果的
3.還有一個我個人疑問,我玩的時候有注意到飛機導彈的目標在導彈未到就死亡的話,如果周圍有其他敵人,導彈會直接去撞那個敵人,有點像白牛的沖,但是識別范圍沒有白牛那么大。但是技能描述里面沒有這一項,是v社或者完美偷懶了嗎?
還有這個我記得很久以前玩的時候也沒有額外識別功能,是改動過的嗎?
發布于 2023-09-02 22:50:04
虎爺饁:還能推推這么騷嗎 發布于 2023-09-02 22:50:04
天朝城管總教頭:但是導彈不能被阿托斯 發布于 2023-09-02 22:50:04
詭谷子SAMA:導彈更換目標早就有了 發布于 2023-09-02 22:50:04
塔小墨:多和彈幕大神學學 發布于 2023-09-02 22:50:04
立花瀧的故事:同理的還有墨客沉默蟲子,也會瞬間消失 發布于 2023-09-02 22:50:04
lowformat:再加個螞蟻的蟲子 發布于 2023-09-02 22:50:04
TY幻997:游戲內技能描述什么看看就好 發布于 2023-09-02 22:50:04
Omni_King:真想研究(無聊看看)這種機制的東西,要么自己斧王島,要么去liquipedia或者gamepedia之類的百科,游戲內描述就是一團漿糊,現在稍微好點,好歹前幾個版本更新的時候改過一些錯誤,之前更糟,基本上也就看看傷害耗藍射程冷卻 發布于 2023-09-02 22:50:04
zzz289197628:我用了一個虛空大幫你把導彈解了 發布于 2023-09-02 22:50:04
凱撒灬亮:有點像黑客帝國停子彈的原理? 發布于 2023-09-02 22:50:04
240793314:為什么虛空大招不是將敵方的攻擊彈道停留在進入結界的一瞬間呢?就是彈道碰到結界的一瞬間直接定住。 發布于 2023-09-02 22:50:04
枯耒:還能推推這么騷嗎 發布于 2023-09-02 22:50:04
妄談是笨蛋:核心區的帖子就該是這樣子 發布于 2023-09-02 22:50:04
000然0000:2早就有了明確在更新日志看到過
3在游戲里遇到過,應該是有更新明確改的吧
1應該是暗地里的機制/bug什么的 發布于 2023-09-02 22:50:04
開花就完事skr:1不知道。2是以前就可以的。3是一個版本更新后的效果 發布于 2023-09-02 22:50:04
東方不敗474:導彈轉移目標,某一年的大版本更新改的,我記得同步改了導彈為固定傷害,哪一年忘了,文字描述沒有更新而已,并不是暗改,因為一直比較喜歡打飛機,比較關注一點 發布于 2023-09-02 22:50:04
蘇陌shine:導彈換目標不是暗改的,是某個版本的更新。 發布于 2023-09-02 22:50:04
真張寬:狗可以鉆導彈嗎? 發布于 2023-09-02 22:50:04
丨菠蘿吹雪灬:很多英雄技能描述都不全,比如冰魂二技能可以給自己加速。技能描述里好像沒有 發布于 2023-09-02 22:50:04
NoNeedToBe:大概4年前我還玩的時候就能推推了 發布于 2023-09-02 22:50:04
傷心鏡中人:推推可以作用于導彈,之前看有人發過貼 發布于 2023-09-02 22:50:04
問死人不犯罪:那么問題來了,小狗能鉆進導彈里面嗎? 發布于 2023-09-02 22:50:04
小口②號:這就不符合能量守恒定律了啊 應該設置一個之后的隨機一個大招重新出現才行 發布于 2023-09-02 22:50:04
小莫1902:發條可以勾導彈嗎 發布于 2023-09-02 22:50:04
JIUBUSHU:鼠標指向技能然后按alt鍵,很多技能會有進一步描述 發布于 2023-09-02 22:50:04
約翰v藍儂:導彈更換目標早就有了 發布于 2023-09-02 22:50:04
舞花待雨:虛空大改成靜止一切傷害,結束后統一結算,飛機大改成持續灼燒,灼燒碰到友軍一起灼燒并加大持續時間,美杜莎大變成石化后只能凈化取消,否則石化結束后將有一定時間的雙速減少,冰女大改成放的時候受到2次以上傷害會結冰并凍結所有傷害和恢復,大招結束后結算 發布于 2023-09-02 22:50:04
馬連洼C羅:大概一年前發現了導彈能被推,一般我都是大推推秒導彈 發布于 2023-09-02 22:50:04
劉易安三個6:建議修改高射火炮,開啟高射火炮后,每次攻擊附帶一個追蹤導彈 發布于 2023-09-02 22:50:04
Ez_rea:虛空可以直接用漫游撞導彈 發布于 2023-09-02 22:50:04
逆子問:導彈可以奔騰嗎 發布于 2023-09-02 22:50:04
aaaazbbbb:A杖月騎能對導彈放大不? 發布于 2023-09-02 22:50:04
紅名小YY:這個很正常,因為DOTA2的機制真的非常多,很多機制的出現都是為了游戲的平衡性,要玩多了,和深入研究就能全部機制搞清楚,因為很多機制不是明顯詳細寫出來,就是簡單描述,例如虛空一技能,不是無敵的,但是屬于一直回狀態的抵抗免疫狀態,所以可以躲很多技能和用臉接技能等等,虛空大招推推唯一道具不能推動里面的人,但是屠夫鉤子卡爾推波卻可以推出來,什么飛機導彈可以推推加速不可以阿托斯打斷等等,都是給技能變相加強的平衡,因為導彈本身太快就很BUG,現在太慢又很弱,加了一些變相平衡性加強的機制上去不會出現在描述里面。
然后就是dota2里面基本很少會暗改,每個改動都會有更新日志,不想那些網游隨便暗改了你不知道,競技游戲每個改動都會有更新日志的,飛機導彈自動尋找目標很早就已經改了,只是描述里面沒有,而描述通常是簡單的描述傷害CD和藍耗比較重要的地方,
描述不會過于詳細,因為這樣很多你會看不完而且影響游戲界面等體驗,如果要詳細說明的話什么機制,屬于什么單位類型,移速或彈道速度,彈道類型等等一大堆,你根本不夠寫的 發布于 2023-09-02 22:50:04
王先森IAiYou:有些就是感覺不懂,自己的推推能推bkb的自己,吹風也能,隊友就不能,但是黑鳥關就不能關自己 發布于 2023-09-02 22:50:04
流水211:飛機導彈確實能在導彈未到就死亡的時候撞附近那個敵人,昨天打架時候還納悶呢 發布于 2023-09-02 22:50:04
and_涼涼:屠夫把導彈勾過來,這導彈繼續飛原目標還是要打屠夫? 發布于 2023-09-02 22:50:04
黑煞星之王:虛空沖導彈是不是能把導彈沖掉來著? 發布于 2023-09-02 22:50:04
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